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Archon
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Beitrag von Archon »

Aloa, Es lebt noch. Es Tut noch. Und es Äuserst mies drauf.
Also quält es euch mit seinen werkeleien.

Spaß beiseite. Bin relatiev gut gelaunt. Weil die umzieherei bald ein ende gibt. Und ich tollige sachen rausgefunden habe. :)

Zunächst mal das schon länger angekündigte Projekt, etwas fortgeführt. Nich viel wegen keine zeit. Aber etwas.

Bild
Das is der Prototyp für eine Einheit aus dem FilmProjekt. An den Armen und den Waffensystemen werde ich noch Rumarbeiten. Sowie die Textur wird auch komplett überarbeitet. Habe ich als Desktop zusammengeschnibbelt weil ichs geil fand.
Die Textur ist nicht zu Animieren. Sie muss selbst wenn sie "IO" is neu.

Desweiteren habe ich an dem Bild mit einer neuen RenderModi rumgespielt die mir erweiterte Licht und Schatten effekte sowie neue Texturen Ermöglicht. Das bild ist "TestWeise" nur mit eingefügten Nebel (Durch die Modi) gerendert. D.h. keinerlei anpassungen.

Bild
Das Orb ist Technisch gesehen nur Kugel. Ich habe dabei mit dem Renderer rumgespielt. Es ist genaugenommen eine Kugel mit einer Textur, und einer Lampe in der Kugel. Es ist ausnahmsweise genau so geworden wie ich es Geplant habe. Daher sag ich nicht mehr dazu. Ausser das ichs hübsch finde und es meinen Desktop ziert.

Bild
Bild
Bild
Das sind 3 Render Planeten. Ja, sind halt aus Langeweile und Testzwecken entstanden. :)

Bild
Sollte eigendlich wie das Orb werden. (Jedoch nich langweilig Rund) Hab aber leider ein paar einstellungen vergessen. Und so sah es auch Geil aus. :D (Meiner meinung nach)

Edit: 2X abgesägt und immernoch zu kurz. :(
Zuletzt geändert von Archon am Fr 28.Okt, 2005 22:02, insgesamt 2-mal geändert.
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AmigaLink
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Beitrag von AmigaLink »

Interessant. :)
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oxpus
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Beitrag von oxpus »

Hey hey, Archon ist wieder da!!!
Und gleich mit ganz exquisiten Images, wie man immer wieder feststellen muss.
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Archon
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Beitrag von Archon »

^^ Naja, wir sind UMgezogen da hatte ich nur wenig zeit. Und kein Inet. Also habe ich Gemayat :D
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oxpus
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Beitrag von oxpus »

Hehe.
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Archon
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Beitrag von Archon »

Naja, an den Bildern sieht man ja nur den Visuellen Status meiner Fortschritte. ;D Ich möchte euch aber nich den Technischen Status vorenthalten. Da es euch sicher Intressiert wie es Technisch mit meinem Projekt vorrangeht.

Also. Nachdem ich mich bei dem Walker stark mit Constraints auseinandergesetzt habe. (Sprich aneinander geknöpfte Teile) sodass ich es leicht animieren kann. Habe ich mich mit den sog. Expressions auseinander gesetzt. Frei übersetzt heisst das meineswissens Ausdruck. Naja, hat aber nich so ganz den Effekt.

Ich kann damit diverse werte (wie Koordinaten, Rotation etc) variabel einstellen.
z.b.: (Koordinaten) Bein X = TeilX
Relatiev simpel. Ich habe das natürlich erweitert. Und auch Praktisch getestet.

Ich habe ein Geschützturm gebaut. Welcher sich Automatisch auf 2 verschiedenen Achsen auf sein Ziel ausrichtet. Und jenach Distanz anfängt zu Schiessen. Mit gutem Erfolg. Technisch gesehen erleichtert es mir die Simulation um einiges. Da ich da nicht an Reichweiten von den Waffensystemen Denken muss und Eigendlich nur das Ziel einstellen muss und die Objekte bewegen muss.

Mein nächstes erstebendes Ziel ist ein Funktionierendes Wegpunktsystem.
Da es trotz der einfachen Animation relatiev ätzend ist soetwas zu animieren.
Da ich trotzdem jeden Schritt des (z.b.) Walkers setzen müsste. Das wird zwar individueller. Aber nervtötend. Realistischer wird das Wegpunktsystem auch. Da die einheiten sich dann immer gleichmäßig schnell bewegen. ^^

Die Grundlage des Wegpunktsystems habe ich mir zwar schon klar gemacht. Aber ich bin mir nicht so sicher bei den Details. Da ich ja den Bewegungs Zyklus einskripten muss (KA bisher wie ich das mache ^^) und wie ich den Walker (z.b. ^^) flüssig auf das neue Ziel ausrichte.
Das Problem bei der sache sind Relatiev viele Unklarheiten bei der Umsetzung. Ich könnte zwar rumprobieren bis es Passt. Aber dann wäre das ein Unikat und ich würds net nochmal hinbekommen ^^.

Da ich mit der Skriptsprache von Maya nich sehr bewandert bin muss das auf einfachen abfragen basieren. wie z.b. (ich nehme an ihr versteht einfache If bla bla dinger ^^):
if (wegpunktX > WalkerX) {Walker X +=1}
if (wegpunktY > WalkerZ) {Walker Y +=1}
if (wegpunktZ > WalkerZ) {Walker Z +=1}
if (wegpunktX < WalkerX) {Walker X -=1}
if (wegpunktY < WalkerZ) {Walker Y -=1}
if (wegpunktZ < WalkerZ) {Walker Z -=1}

Das ansich ist ja nich das Problem. Das is ganz simpel.
Das Problem liegt eher bei der Ausrichtung. Ich kann den Walker sich zwar Automatisch auf die Wegpunkte ausrichten lassen. (mit einem Constraint ^^ das habe ich schon zur genüge getestet)

Obwohl, ich erlaube mir mal meine Idee aufzuschreiben die ich grade bekommen habe. Da ich auf meinem PC textdokumente immer verlier.

Ich könnte, ähnlich wie bei meinem automatischen Geschütz die Distanz zum Wegpunkt ausrechnen, und mit einem Constraint sich zu dem Wegpunkt ausrichten. So habe ich nicht das Problem auszurechnen wo er Langgehen muss. Also muss er einfach nur Gradeaus gehen. Was eigendlich Geil is.

Naja. Soviel zum Technischen Status meines Projektes. ^^ Genug genervt.
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Beitrag von oxpus »

Nein, nicht genervt, sondern hoch interessant!
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Archon
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Beitrag von Archon »

^^ Dem letzten der das gelesen hat hat gesagt:
AlphaCen | SystemDown: na toll
AlphaCen | SystemDown: jetz hab ich kopfschmerzen
AlphaCen | SystemDown: ^^
:D
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Beitrag von AmigaLink »

^^ :rofl:

Nun ja, wir bekommen die Kopfschmerzen nur noch bei Regulären Ausdrücken. ;)
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Beitrag von Archon »

Schade. Ich dachte ich könnt euch auchmal Vewrwirren. Ich versteh ja auchnix von dem PHP zeusch.
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Beitrag von AmigaLink »

Interpretersprachen sind sich alle sehr ähnlich, von daher wirft es einen nicht gleich gänzlich aus der Bahn wenn man eine davon beherrscht. ;)
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Beitrag von Archon »

Interwas?

*Verwirrt*
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Beitrag von AmigaLink »

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Beitrag von Archon »

Aha.

(Das is ja mal voll nach hinten Losgegangen)
Memo an mich selbst: Schreib nächstesmal richtig Verwirrend das du netmal mehr verstehst was du meinst.
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Beitrag von AmigaLink »

:lol:
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:rofl: :bofl:
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Beitrag von Archon »

Das is nich witzig!
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Beitrag von oxpus »

Okay *hüstel* ich benehme mich ja schon wieder :)
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Beitrag von AmigaLink »

Pöser oxpus ;)
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Beitrag von Archon »

^^ Brav.
*beiden übern Kopf Tätschel*

Wenn ihr mich Ärgert Hetz ich meine Wasserschildkröte auf euch. :D
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Beitrag von Dtk »

[quote="AmigaLink - Sun 30.Oct, 2005 20:48";p="47061"]Pöser oxpus ;)[/quote]


Oxpus rules :str:
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Beitrag von Archon »

Ach Quark. Oxpusi is Pös bis auf die Knochen, und noch weiter.
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Beitrag von oxpus »

Bis ins Mark. Archon hat mich mal wieder enttarnt :!:
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Beitrag von Archon »

:D Yep, ich habe eine Super Menschenkenntnis.

Btw, Status UpDate, ich habe einen Panzer angefangen (weniger Erfolg ^^), wenn es intressiert kann ich den Bisherigen Stand zeigen, (also der Part der mir gelungen is bisher). Ansonsten wartet ihr eben.

Wenn ich den Panzer habe werde ich mich an ein WegpunktSystem setzen, da es für diesen Leichter umzusetzen ist. Und dann folgt auch eine kleine Animation mal wieder. :D
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Ich bin da mal gespannt drauf...
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